Riftcut
Tek parmak, hiç düğme yok. Bu oyunda hiç yürümezsin: dokunduğun yere dümdüz atılırsın ve o çizginin üstündeki her düşman ikiye bölünür. Parmağını basılı tut, sıradaki vuruşu hizalarken zaman neredeyse durma noktasına kadar yavaşlar; sonra bırak ve kes. Atılmaların kendiliğinden dolan üç haktan gelir ve her kesiş birini anında geri verir — yani hayatta kalmanın yolu kesmeyi sürdürmek, öldürmeleri zincirleyip sekiz kata kadar puan veren bir kombo kurmaktır. Turuncu düşmanların bıçağı savuşturan bir kalkanı vardır, o yüzden etraflarından dolaşıp onları yandan alırsın; sarılar kesilince patlar ve yakınlarındaki her şeyi de götürür; morlar geride durup ateş eder. Bir dalga, bir nefes, sonraki dalga — her seferinde daha kalabalık.
Riftcut nasıl oynanır
⌨️ Klavye ve fare
- Fare
- atılacağın yere tıkla, zamanı yavaşlatıp nişan almak için basılı tut, vurmak için bırak
📱 Telefon ve tablet
Atılacağın yere dokun; zamanı yavaşlatıp nişan almak için basılı tut, vurmak için bırak — düğme yok
Kontrol rehberi →- Ücretsiz, üyelik yok
- Tarayıcıda oynanır
Riftcut nasıl işler
Vurana kadar yerinde durursun. Herhangi bir yere dokunmak seni dümdüz o noktaya atar — en fazla arenanın yaklaşık yarısı kadar uzağa — ve çizginin geçtiği her düşman kesilir. Atılırken hiçbir şey sana dokunamaz. Dokunmak yerine parmağını basılı tutarsan zaman dörtte bire yavaşlar ve kesikli bir çizgi nereye gideceğini gösterir; bıraktığında vurursun. Yavaş zaman sınırlıdır — dalga numarasının altındaki mavi çubuk — ve basılı tutmadığın sürece yeniden dolar.
Her atılış, altında noktalarla gösterilen üç haktan birini harcar. Haklar kendiliğinden dolar ama yavaşça; kestiğin her düşman bir hakkı anında geri verir. Birbirine yakın yapılan kesişler sekiz kata kadar puan veren bir kombo oluşturur ve bir isabet almak komboyu bitirir. Dört kalbin var ve her üçüncü dalga birini geri verir.
Pembe düşmanlar doğrudan üstüne koşar. Morlar mesafelerini korur ve yavaş atışlar yapar — bir atıştan uzaklaşmak yerine içinden geç. Turuncu düşmanlar kalkanlarını sana bakan tarafta tutar ve sen hareket ettikçe onu sana doğru çevirir: kalkana atılırsan geri sekersin, o yüzden etraflarından dolaşıp onları yandan kes. Sarılar kesildikten bir an sonra patlar ve noktalı halkanın içindeki her düşmanı da götürür; bir kalabalığı temizlemenin en iyi yolu budur — yeter ki bıçak seni patlamanın dışına taşısın. En iyi skorun bu tarayıcıda saklanır.
Riftcut için ipuçları
- Vurmadan önce düşmanları aynı hizaya getir. Üçünün içinden tek bir atılışla geçmek, üç hak geri ve bir kombo demektir.
- Parmağını basılı tutmak zamanı yavaşlatır ama odak harcar. Bunu her kesişte değil, zor kesişleri hizalamak için kullan.
- Atılırken hiçbir mermi sana dokunamaz; o yüzden mermiden kaçmak yerine içinden geç.
- Kalkanlar yavaş döner. Düşmanın yanından geçip yan tarafına atıl, sonra kalkan sana yeniden dönmeden geri gelip onu kes.
- Sarı bir düşmanı kalabalığın ortasında kes ve atılışla yanından geçip git: patlama gerisini senin yerine temizler.
- Hakkın mı bitti? Dokunmak yerine bir an bekle — altında beliren kırmızı bir parıltı, dokunuşun hiçbir işe yaramadığı anlamına gelir.
- Ortaya yakın kal. Köşede her atılışın gidebileceği yer daha azdır.