Skip to content
▶
⌨️ Yukarı / W / Boşluk — zıpla, Aşağı / S — kay
Koşu

Roofline

Tuğla alacakaranlık, neon parıltı ve şafak camı boyunca yandan bakışlı bir çatı koşusu. Kenarlardan atla, çamaşır iplerinin altından kay, havalandırmaların üstünden geç ve boşluklarda asılı jetonları kap. Havada kayma düğmesi takla olur: taklayı düzgün indirirsen çarpanın yükselir, yarısında inersen sendelersin. Jetonlar çarpanı canlı tutar, yeşil fırlatma bacaları seni yürüyerek kimsenin ulaşamadığı jeton yaylarına fırlatır ve mesafe kazandığın çarpanla puanlanır. Siluet sadece hızlanır, boşluklar sadece genişler.

Roofline nasıl oynanır

⌨️ Klavye ve fare

Yukarı/W/Boşluk
zıpla
Aşağı/S
kay

📱 Telefon ve tablet

Zıplamak için ekranın üst yarısına, kaymak için alt yarısına basılı tut (ya da düğmeler)

Kontrol rehberi →
  • Ücretsiz, üyelik yok
  • Tarayıcıda oynanır

Roofline nasıl işler

Roofline yandan bakışlı bir çatı koşusudur: hep ileri gidersin ve yalnızca iki komut vardır, zıplamak ve kaymak. Zıplamak binalar arasındaki boşlukları ve üstlerindeki klima bacalarını aşar; kaymak seni çatılara gerilmiş çamaşır iplerinin altından geçirir. Bir kenarı kaçırırsan düşersin ve ilerledikçe boşluklar genişler, yani sonraki çatılar küçük bir sekme değil, gerçek bir sıçrayış ister.

Havada kayma düğmesi takla olur. İnmeden tamamlanan takla puan verir ve çarpanını yükseltir; ayakların kiremitlere değdiğinde hâlâ dönen takla ise sendelemedir ve sana bütün çarpanı ve bir an hızı kaybettirir. Oyun bu kumar üstüne kuruludur: her büyük zıplama hem kazanma hem de kazandığını çöpe atma fırsatıdır.

Çarpan ×1'den ×5'e kadar gider ve ayrı bir stil puanını değil, mesafeni çarpar — yani takla ve jetonla dolu bir koşu, aynı çatılardaki temkinli bir koşudan kat kat değerlidir. Jetonlar ona dörtte bir, taklalar tam bir basamak ekler ve ikisinden sonuncusundan beş saniye sonra söner. Yeşil fırlatma bacaları seni bir zıplamanın çıkarabileceğinden çok daha yükseğe, yürüyerek ulaşılamayan jeton yaylarına atar ve hiçbir zaman kaçılacak başka bir şey olan bir çatıya konmazlar.

Roofline için ipuçları

  • Uzun boşluklarda erken zıpla; hız seni beklediğinden daha uzağa taşır.
  • Çamaşır iplerinin altından kay ve zıplamalarını havalandırmaların ötesine inecek şekilde ayarla.
  • Jetonlar boşluklarda asılıdır. Sadece bir sonraki iniş güvenliyse peşlerinden git.
  • Havada kayma düğmesi seni taklaya sokar. İnmeden biten takla çarpan kazandırır; bitmeyen ise çarpanı ve bir kademe hızı götürür — sadece büyük bir zıplamadan dene.
  • Çarpan sadece stili değil, mesafeyi çarpar ve son jetondan ya da taklada beş saniye sonra söner — küçük toplamalardan oluşan bir zincir tek bir kahramanca numarayı yener.
  • Yeşil fırlatma bacaları seni bir zıplamanın çıkarabileceğinden çok daha yükseğe atar. Üstlerindeki jetonlara sadece böyle ulaşılır.

Daha fazla koşu oyunu

Tümünü gör →