Backfire
Du bist ein Kern in einem Ring aus Geschütztürmen – mit einem einzigen drehbaren Schild und sonst nichts. Halte den Schild gegen ein heranfliegendes Geschoss, und es kehrt mit doppelter Geschwindigkeit um, zurück zu dem Turm, der es abgefeuert hat. Nur so kannst du einen Turm ausschalten. Der Schild schwingt mit Gewicht, du musst dich also für eine Seite entscheiden, bevor der Schuss ankommt, und zahlst für jede falsche Vermutung. Fängst du ein Geschoss mit der Mitte des Schilds, ist das eine perfekte Parade: doppelte Punkte und eine Welle, die alles andere in der Nähe zurückwirft – die Antwort, wenn zwei Schüsse gleichzeitig kommen. Lila Geschosse drehen nur an der hellen Mitte um, gelbe teilen sich auf dem Rückweg in zwei und können zwei Türme erledigen. Markierungen rund um den Schild zeigen, was im Anflug ist und wie nah es schon ist. Drei Treffer auf den Kern, und die Welle hat dich.
So spielst du Backfire
⌨️ Tastatur & Maus
- ←/→/A/D
- Schild schwenken
- Kostenlos, ohne Anmeldung
- Läuft im Browser
So funktioniert Backfire
Du bist der Kern in der Mitte eines Rings aus Geschütztürmen, und alles, was du hast, ist ein drehbarer Schild. Richte ihn auf ein heranfliegendes Geschoss, und es kehrt mit doppelter Ankunftsgeschwindigkeit um und fliegt zurück zum Rand – und nur ein zurückgeschicktes Geschoss kann einen Turm zerstören. Räumst du alle Türme ab, rollt die nächste Welle heran, schneller und mit mehr Türmen.
Der Schild schwingt mit Gewicht, statt sofort einzurasten, und genau das macht das Spiel aus: Kommen Geschosse von zwei Seiten, musst du dich für eins entscheiden und mit den Folgen leben – es sei denn, du fängst eins mit der Mitte des Schilds. Das ist eine perfekte Parade: Sie zählt doppelt und schickt eine Welle los, die jedes andere Geschoss in der Nähe zurückwirft – der Ausweg, wenn es eng wird. Zwei Sorten brauchen mehr als einen schnellen Schwenk. Ein lila Geschoss ist schwer und dreht nur an der hellen Mitte des Schilds um – erwischst du es mit dem Rand, wird es nur zurückgestoßen und kommt gleich wieder. Ein gelbes Geschoss teilt sich auf dem Rückweg in zwei, also erledigst du mit einer Ablenkung dorthin, wo zwei Türme dicht beieinander stehen, gleich beide.
Der Kern hält drei Treffer aus. Jede Ablenkung in Folge ohne Treffer baut einen Multiplikator bis ×5 auf, und eine geräumte Welle bringt einen Bonus, der mit der Wellennummer wächst – die Punkte belohnen also saubere Verteidigung, nicht nur das Überleben. Dein Rekord wird in diesem Browser gespeichert.
Tipps für Backfire
- Dreh dich zu dem Schuss, der zuerst ankommt, nicht zu dem, der am nächsten aussieht – ein langsames Geschoss von weit weg kann warten.
- Der Schild hat Gewicht. Beginn den Schwung früh und lass ihn zusammen mit dem Geschoss ankommen, statt ihn im letzten Moment herumzureißen.
- Lila Geschosse drehen nur an der weißen Mitte des Schilds um. Sie brauchen also echtes Zielen, keinen glücklichen Rand.
- Gelbe Geschosse kommen als Paar zurück. Lenk eins ab, wenn zwei Türme dicht beieinander am Rand stehen, und beide fallen.
- Jede Ablenkung ohne Treffer erhöht deinen Multiplikator – eine saubere Welle ist mehr wert als mehrere chaotische.
- Ein Geschoss mit der Mitte des Schilds zu fangen ist eine perfekte Parade: doppelte Punkte und eine Welle, die alles in der Nähe zurückwirft. Das ist der einzige Ausweg aus zwei Schüssen gleichzeitig.
- Die Markierungen um den Schild sind die anfliegenden Schüsse, und sie wachsen, je näher sie kommen – lies sie, statt nach den Geschossen selbst zu suchen.