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⌨️ ↑ / W / Space — springen, ↓ / S — rutschen
Runner

Roofline

Ein Dachsprint in der Seitenansicht über Backstein in der Abenddämmerung, Neonschimmer und Glas im Morgengrauen. Spring über Kanten, rutsch unter Wäscheleinen durch, überwinde die Lüftungsschächte und schnapp dir die Münzen, die in den Lücken hängen. In der Luft wird die Rutsch-Taste zur Rolle: Steh den Salto, und dein Multiplikator steigt; landest du mitten in der Drehung, stolperst du. Münzen halten den Multiplikator am Leben, grüne Startschächte schießen dich in Münzbögen, die zu Fuß niemand erreicht, und die Distanz wird mit dem Multiplikator gewertet, den du dir verdient hast. Die Skyline wird nur schneller und die Lücken nur breiter.

So spielst du Roofline

⌨️ Tastatur & Maus

↑/W/Space
springen
↓/S
rutschen

📱 Handy & Tablet

Obere Bildschirmhälfte gedrückt halten zum Springen, untere zum Rutschen (oder die Tasten)

Steuerungsübersicht →
  • Kostenlos, ohne Anmeldung
  • Läuft im Browser

So funktioniert Roofline

Roofline ist ein Dachlauf in der Seitenansicht: Du bewegst dich immer vorwärts, und es gibt nur zwei Eingaben – springen und rutschen. Springen bringt dich über die Lücken zwischen Gebäuden und die Lüftungsschächte auf den Dächern; Rutschen bringt dich unter den Wäscheleinen durch, die zwischen den Dächern gespannt sind. Verpasst du eine Kante, fällst du, und die Lücken werden immer breiter, je weiter du kommst – die späten Dächer brauchen also einen echten Sprung, keinen Hüpfer.

In der Luft wird die Rutsch-Taste zur Rolle. Eine Rolle, die vor der Landung fertig ist, zählt als Salto und erhöht deinen Multiplikator; dreht sie sich noch, wenn deine Füße die Ziegel berühren, ist es ein Stolperer, der dich den ganzen Multiplikator und einen Moment Tempo kostet. Das ist die Wette, auf der das Spiel aufbaut: Jeder große Sprung ist eine Chance, etwas zu gewinnen – und eine Chance, das Gewonnene wieder zu verspielen.

Der Multiplikator reicht von ×1 bis ×5, und er vervielfacht deine Distanz, keine separate Style-Wertung – ein Lauf voller Saltos und Münzen ist also ein Vielfaches eines vorsichtigen Laufs über dieselben Dächer wert. Münzen erhöhen ihn um ein Viertel, Saltos um eine ganze Stufe, und er verfällt fünf Sekunden nach dem letzten von beiden. Grüne Startschächte schleudern dich viel höher, als ein Sprung es kann, in Münzbögen, die zu Fuß unerreichbar sind, und sie stehen nie auf einem Dach, auf dem es auch etwas auszuweichen gibt.

Tipps für Roofline

  • Spring bei langen Lücken früh ab; das Tempo trägt dich weiter, als du denkst.
  • Rutsch unter Wäscheleinen durch und pass deine Sprünge so ab, dass du nicht auf den Lüftungsschächten landest.
  • Münzen hängen in den Lücken. Jag ihnen nur nach, wenn die nächste Landung sicher ist.
  • In der Luft lässt dich die Rutsch-Taste rollen. Ist die Rolle vor der Landung fertig, gibt es Multiplikator; wenn nicht, kostet sie dich den Multiplikator und eine Tempostufe – wag sie also nur nach einem großen Sprung.
  • Der Multiplikator vervielfacht die Distanz, nicht nur den Style, und er verfällt fünf Sekunden nach der letzten Münze oder dem letzten Salto – eine Kette kleiner Pickups schlägt einen einzelnen heldenhaften Trick.
  • Grüne Startschächte schleudern dich viel höher, als ein Sprung es kann. Die Münzen über ihnen erreichst du nur auf diesem Weg.

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