Skip to content
▶
⌨️ WASD — bergerak, Space / Shift — tabrakan nitro
Arena Derby

Wreck Arena

Derby tampak atas di arena yang terus menyusut. Dorong rival keluar dari tepi atau hantam bodinya sampai hancur — nitro melipatgandakan damage tabrakanmu tapi membuatmu rentan. Peti jatuh di tengah pertarungan berisi perbaikan, tangki nitro penuh, atau tabrakan dua kali lebih keras, dan setiap gelombang kelima mengirim penghancur: satu mobil raksasa yang tak bergeming saat kamu tabrak dan melemparmu ke seberang arena.

Cara bermain Wreck Arena

⌨️ Keyboard & mouse

WASD
bergerak
Space/Shift
tabrakan nitro

📱 Ponsel & tablet

Seret di mana saja untuk menyetir (atau miringkan ponselmu), tombol nitro ⚡

Panduan kontrol →

Cara kerja Wreck Arena

Satu gelombang rival dan kamu berbagi lantai melingkar yang terus menyusut. Damage datang dari tabrakan: makin tinggi kecepatan saat bertemu, makin keras hantamannya, dan nitro melipatgandakan damage-mu selama menyala. Menyentuh tepi bukan sekadar lecet, tapi keluar — mobil yang terdorong melewati tepi tersingkir, jadi posisi sama pentingnya dengan damage. Mobil terakhir yang masih bergerak memenangkan gelombang itu.

Peti jatuh ke arena setiap beberapa detik dan bertahan sekitar sebelas detik sebelum menghilang: perbaikan, tangki nitro penuh, atau muatan tabrak yang melipatgandakan damage-mu selama tujuh detik dan melingkari mobilmu dengan cahaya emas. Bot juga mengincarnya, jadi peti di tengah keributan biasanya jebakan, sedangkan peti di belakang gerombolan yang sedang mengejar biasanya gratis.

Setiap gelombang kelima mengirim penghancur: satu mobil yang setengah kali lebih lebar dan lebih dari dua kali lebih tangguh, dalam gelombang dengan rival lebih sedikit untuk memberinya ruang. Tabrakan memperhitungkan massa, jadi tabrakan dari depan melawannya akan melemparmu dan nyaris tidak menggesernya — hantam dari samping sambil bergerak, dan biarkan arena yang menyusut menyelesaikan sisanya.

Tips bermain Wreck Arena

  • Nitro melipatgandakan damage tabrakanmu — pakai untuk pukulan penghabisan, bukan untuk mengejar.
  • Peti layak dikejar, tapi jangan lewat tengah keributan: ambil saat gerombolan sedang mengejar mobil lain.
  • Melawan penghancur, tabrak lalu menjauh. Bobotnya setara tiga mobil, jadi tabrakan dari depan akan melemparmu dan nyaris tak membekas padanya.
  • Tetap di dekat tengah saat arena menyusut. Biarkan rival bertarung di tepi, lalu dorong yang tersisa keluar.
  • Tabrak rival dari samping untuk mendorongnya ke tepi, daripada terpental saat beradu depan.