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Puzzle

Prism Pop

Spara prismi verso un muro a nido d’ape: unisci tre o più prismi dello stesso colore e vanno in frantumi, e tutto ciò che resta appeso cade con loro per punti bonus. Fai sponda sulle pareti laterali per raggiungere i varchi difficili. Ogni sei tiri il muro scende di una fila, quindi ripuliscilo prima che tocchi la linea. Svuota un muro del tutto e ne arriva uno più largo e con più colori.

Come si gioca a Prism Pop

⌨️ Tastiera e mouse

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Space
spara
R
gioca ancora

📱 Telefono e tablet

Trascina per mirare e rilascia per sparare (o inclina il telefono per mirare)

Guida ai comandi →

Come funziona Prism Pop

Spari prismi verso l’alto contro un muro a nido d’ape. Il tiro resta attaccato dove arriva, e quando tre o più prismi dello stesso colore si toccano vanno in frantumi. Il prisma che stai per sparare è sempre di un colore ancora presente sul campo, quindi nessun tiro è sprecato prima ancora di farlo.

I punti veri stanno in ciò che cade. I prismi pendono dal soffitto attraverso i loro vicini, quindi tagliare il gruppo che regge un grappolo fa cadere tutto ciò che sta sotto, e un prisma che cade vale più di uno che si frantuma. I tiri di sponda sulle pareti laterali raggiungono i varchi che non riesci a colpire di fronte.

Ogni sei tiri che non eliminano nulla, il muro scende di una fila. Se raggiunge la linea, la partita è finita, quindi un tiro che apre il campo conta più di uno ordinato. Svuota un muro del tutto e il successivo arriva più largo, con un colore in più.

Consigli per Prism Pop

  • Punta ai prismi che sostengono un grosso gruppo. Tagliare l’aggancio fa cadere tutto ciò che sta sotto, e ciò che cade vale più della combinazione stessa.
  • Le pareti laterali sono tue amiche: un tiro di sponda raggiunge varchi che non colpisci di fronte.
  • Tieni d’occhio il contatore dei tiri. Se manca un solo tiro prima che il muro scenda, eliminare un colore vale più di un aggancio fortunato.
  • Il prisma caricato è sempre di un colore ancora presente sul campo, quindi non esiste un tiro sprecato, solo uno mirato male.

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