Prism Pop
Spara prismi verso un muro a nido d’ape: unisci tre o più prismi dello stesso colore e vanno in frantumi, e tutto ciò che resta appeso cade con loro per punti bonus. Fai sponda sulle pareti laterali per raggiungere i varchi difficili. Ogni sei tiri il muro scende di una fila, quindi ripuliscilo prima che tocchi la linea. Svuota un muro del tutto e ne arriva uno più largo e con più colori.
Come si gioca a Prism Pop
⌨️ Tastiera e mouse
- ←/→
- mira
- Space
- spara
- R
- gioca ancora
📱 Telefono e tablet
Trascina per mirare e rilascia per sparare (o inclina il telefono per mirare)
Guida ai comandi →- Gratis, senza registrazione
- Si gioca nel browser
- 📱 Guida a inclinazione
Come funziona Prism Pop
Spari prismi verso l’alto contro un muro a nido d’ape. Il tiro resta attaccato dove arriva, e quando tre o più prismi dello stesso colore si toccano vanno in frantumi. Il prisma che stai per sparare è sempre di un colore ancora presente sul campo, quindi nessun tiro è sprecato prima ancora di farlo.
I punti veri stanno in ciò che cade. I prismi pendono dal soffitto attraverso i loro vicini, quindi tagliare il gruppo che regge un grappolo fa cadere tutto ciò che sta sotto, e un prisma che cade vale più di uno che si frantuma. I tiri di sponda sulle pareti laterali raggiungono i varchi che non riesci a colpire di fronte.
Ogni sei tiri che non eliminano nulla, il muro scende di una fila. Se raggiunge la linea, la partita è finita, quindi un tiro che apre il campo conta più di uno ordinato. Svuota un muro del tutto e il successivo arriva più largo, con un colore in più.
Consigli per Prism Pop
- Punta ai prismi che sostengono un grosso gruppo. Tagliare l’aggancio fa cadere tutto ciò che sta sotto, e ciò che cade vale più della combinazione stessa.
- Le pareti laterali sono tue amiche: un tiro di sponda raggiunge varchi che non colpisci di fronte.
- Tieni d’occhio il contatore dei tiri. Se manca un solo tiro prima che il muro scenda, eliminare un colore vale più di un aggancio fortunato.
- Il prisma caricato è sempre di un colore ancora presente sul campo, quindi non esiste un tiro sprecato, solo uno mirato male.