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⌨️ WASD / setas — voar, Espaço — pulso, 1 2 3 — escolher melhoria
Ação arcade

Coreguard

Pilote um drone de defesa ao redor do último núcleo de energia e segure o enxame. Rastejadores vão direto ao núcleo, dardos ziguezagueiam, divisores se partem em dois e brutos aguentam tudo o que você tem; a cada cinco ondas vem um Quebrador que não para de gerar inimigos enquanto vive. A sua arma dispara sozinha no que estiver mais perto, então o jogo é sobre onde você está, não para onde aponta. Sobreviva a uma onda e você reequipa o drone — bobinas rápidas, cano duplo, balas perfurantes, propulsores ou uma solda de emergência — e o pulso está lá para quando o chão lotar.

Como jogar Coreguard

⌨️ Teclado e mouse

WASD/setas
voar
Espaço
pulso
1 2 3
escolher melhoria

📱 Celular e tablet

Arraste em qualquer lugar para voar (ou incline o celular), botão ✺ para o pulso

Guia de controles →

Como funciona Coreguard

Você pilota um pequeno drone ao redor de um núcleo de energia numa arena circular. Tudo o que surge fora da borda vai direto ao núcleo, e o que chega lá arranca um pedaço da integridade dele — começa em 100 e a partida acaba no zero. O drone atira sozinho no que estiver mais perto e ao alcance, então o jogo inteiro é sobre onde você se coloca: entre o núcleo e o enxame, e em movimento.

Aparecem quatro tipos de atacante, e um quinto a cada cinco ondas. Rastejadores são lentos e infinitos; dardos ziguezagueiam, o que os torna difíceis de acertar mas fáceis de matar; divisores se partem em dois rastejadores ao morrer, então elimine-os com folga; brutos são lentos, grossos e os que mais machucam o núcleo. O Quebrador é o chefe: gera rastejadores enquanto vive e exige o dano de uma onda inteira para cair.

Ao limpar uma onda você reequipa: três melhorias são oferecidas e você fica com uma — cadência, dano, um projétil extra, mais alcance, propulsores, balas perfurantes, blindagem, um pulso mais rápido ou uma solda de emergência que conserta o núcleo. Três delas mudam como a partida é jogada mais do que a força com que você bate: um drone escolta que circula você e atira sozinho, um acoplamento de arco que faz cada acerto saltar para um segundo inimigo e um pulso sobrecarregado que alcança mais longe e solda o núcleo ao disparar. Abaixo de 45 de integridade, a solda é sempre uma das três.

A partir da onda 7, parte do enxame chega blindada: as duas primeiras balas arrancam a blindagem em vez de causar dano, então uma multidão de rastejadores blindados engole o seu dano. O pulso arranca a blindagem em vez de quicar nela — é para isso que ele existe. Abates soltam partículas de energia que carregam o pulso, que também se carrega devagar sozinho. Abates em sequência formam uma série que multiplica o valor de cada um, até o dobro. A sua melhor onda e pontuação ficam salvas neste navegador.

Dicas para Coreguard

  • Voe entre o enxame e o núcleo, não pela parte de fora. Tudo o que passa por você é integridade que não volta.
  • A arma escolhe o alvo mais próximo, então você mira se movendo. Varra o arco de onde a onda vem em vez de ficar parado.
  • Dardos são rápidos mas frágeis — deixe que venham até você. Nos brutos é preciso começar a atirar cedo, ainda perto da borda.
  • Guarde o pulso para quando o chão lotar ou um Quebrador se aproximar; além de causar dano, ele empurra tudo para trás.
  • Cadência e dano rendem mais com o cano duplo do que sem ele, mas o cano duplo sozinho bate mais fraco — escolha uma linha e invista nela.
  • Inimigos blindados chegam a partir da onda 7 e aguentam duas balas cada. O acoplamento de arco e o pulso atravessam uma multidão blindada muito melhor que dano bruto.
  • Abates seguidos formam uma sequência que vale até o dobro, então limpe um grupo de uma vez em vez de catar os retardatários.

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