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⌨️ Segure Espaço / W / ↑ — enganchar, solte — voar
Ação arcade

Hookline

A cidade está afundando e a única saída fica acima dela. Segure para lançar um gancho no mastro, guindaste ou balão mais próximo, balance pelo arco e solte no alto para voar. A corda se enrola sozinha enquanto você segura, então um gancho tardio e uma soltura tardia são o que transformam uma queda em altura. Anéis pendurados entre as torres dão pontos e empurram você para cima; lâminas giratórias e a enchente, que nunca para de subir, são o que acaba com as partidas.

Como jogar Hookline

⌨️ Teclado e mouse

Segure Espaço/W/↑
enganchar
solte
voar

📱 Celular e tablet

Segure em qualquer lugar da tela para enganchar e solte para voar

Guia de controles →
  • Grátis, sem cadastro
  • Roda no navegador

Como funciona Hookline

Existe um único controle: segurar. Ao segurar você lança um gancho no melhor mastro, guindaste ou balão à sua frente e acima — a linha pontilhada mostra qual antes de você apertar — e a corda estica. Solte e você mantém a velocidade e a direção que o balanço lhe deu. Esse é o jogo inteiro: quando você engancha e quando solta.

Enquanto você segura, a corda se enrola sozinha. É assim que se sobe: um gancho tardio, perto do fim da queda, passa o balanço inteiro puxando você para cima, enquanto um gancho cedo, no susto, só freia a queda. Solte enquanto sobe e vai para a frente e o arco lança você ao próximo mastro; segure depois do topo e o balanço puxa você de volta por onde veio.

A enchente sobe desde o começo da partida e nunca para, então o chão está sempre vindo ao seu encontro. Anéis entre as torres somam distância e dão um empurrão para cima, e depois de um tempo aparecem lâminas giratórias nos vãos. A distância é a pontuação, em metros, e o seu recorde fica salvo neste navegador.

Dicas para Hookline

  • Enganche tarde. A corda se enrola todo o tempo em que você segura, então um gancho lançado logo antes do ponto mais baixo da queda vira altura em vez de resgate.
  • Solte no alto do balanço, quando estiver subindo e ainda indo para a frente. Segurar além disso puxa você para trás e custa a velocidade que acabou de ganhar.
  • A linha pontilhada mostra o mastro que o gancho vai pegar, então você sempre sabe onde está mirando antes de apertar.
  • Os anéis valem o desvio em dobro: dão pontos e empurram você para cima, a altura mais barata do jogo.
  • Velocidade é segurança. A enchente sobe num ritmo fixo, então quanto mais você avança a cada balanço, mais dura a partida.

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