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⌨️ WASD / setas — mover, Espaço — investida, 1 2 3 — escolher poder
Ação arcade

Swarmlight

Você é uma pequena luz numa arena escura, e o enxame entra por todas as paredes. Você nunca mira: sua luz atira sozinha no que estiver mais perto, então tudo o que você faz é se mover — passe pelas brechas, arraste a multidão num grande círculo e avance direto através deles quando fecharem o cerco. Tudo o que eles deixam cair é um fragmento, e a cada poucos fragmentos você escolhe um de três poderes: tiro mais rápido, um leque de projéteis, projéteis que atravessam uma fila inteira, faíscas que giram ao seu redor, uma explosão no fim de cada investida. Os cuspidores mantêm distância e lançam tiros, os divisores se partem em dois e a cada minuto e meio chega um guardião. Uma partida dura alguns minutos; quanto você aguenta depende da combinação que montou.

Como jogar Swarmlight

⌨️ Teclado e mouse

WASD/setas
mover
Espaço
investida
1 2 3
escolher poder

📱 Celular e tablet

Arraste em qualquer lugar para se mover (o direcional aparece sob o seu polegar), botão DASH para atravessá-los, toque num poder para escolhê-lo

Guia de controles →
  • Grátis, sem cadastro
  • Roda no navegador

Como Swarmlight funciona

Você é a luz no centro de uma arena escura, e o enxame entra pelas quatro paredes. Sua luz atira sozinha no inimigo mais próximo algumas vezes por segundo, então sua única tarefa é onde estar. Mover-se bem significa nunca ficar encurralado: arraste o enxame num grande círculo, escape pelo lado mais fino e mantenha sempre espaço livre à frente.

Cada inimigo apagado deixa fragmentos. Encha a barra no topo e a partida pausa para você escolher entre três poderes — Quickfire, Fan (mais projéteis por tiro), Lance (projéteis que atravessam), Heavy light, Halo (faíscas que orbitam você), Nova (uma explosão no fim de cada investida), Swift, Pull, Blink (menos espera entre investidas) e Ember heart. Os poderes se acumulam, então cada partida vira a combinação que você escolheu.

O enxame muda com os minutos. Ácaros rosa correm direto até você; divisores turquesa se partem em dois ácaros; brutamontes laranja são lentos e aguentam muitos golpes; cuspidores violeta ficam para trás e lançam tiros. A cada noventa segundos chega um guardião, grande e lento, com sua própria barra de vida. Você tem quatro corações, um breve momento de segurança após cada golpe e uma investida que atravessa qualquer coisa — o anel ao redor da luz mostra quando ela está pronta. Sua pontuação é de dois pontos por segundo mais pontos por inimigo, e seu recorde fica guardado neste navegador.

Dicas para Swarmlight

  • Ande num grande círculo pela arena. O enxame segue você e se amontoa atrás, exatamente onde seus projéteis estão indo.
  • Fique longe das paredes. Uma luz num canto não tem para onde ir quando o próximo grupo entra.
  • A investida atravessa qualquer coisa. Guarde-a para quando estiver encurralado e passe pelo lado mais fino, não na direção de uma parede.
  • Fan e Lance juntos transformam uma multidão que segue você em fila numa chuva de fragmentos.
  • As faíscas de Halo funcionam de perto, então combinam bem com Swift e com passar bastante pela borda do enxame.
  • Os cuspidores só atiram onde você está, não para onde vai. Continue se movendo e os tiros ficam para trás.
  • Quando um guardião chegar, continue circulando: ele é lento, e sua luz continua acertando enquanto ele for o mais próximo.

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