Klondike Solitaire
Das Kartenspiel, das jeder kennt, auf grünem Filz. Leg die Spalten absteigend in abwechselnden Farben an, deck die verdeckten Karten auf und bau jede Farbe vom Ass bis zum König auf. Zieh eine Karte oder tipp sie einfach an, um sie an die beste Stelle zu schicken – mit unbegrenztem Rückgängigmachen, Tipps, 1 oder 3 Karten ziehen und automatischem Beenden per Tipp, sobald das Spiel gelöst ist.
So spielst du Klondike Solitaire
⌨️ Tastatur & Maus
- Karten ziehen oder anklicken
- Space
- vom Talon ziehen
- Ctrl+Z
- rückgängig
- H
- Tipp
- N
- neues Spiel
📱 Handy & Tablet
Karten ziehen oder eine antippen, um sie an die beste Stelle zu bewegen
Steuerungsübersicht →- Kostenlos, ohne Anmeldung
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So funktioniert Klondike Solitaire
Sieben Spalten werden ausgeteilt, die letzte Karte jeder Spalte offen, und der Rest des Decks wartet als Talon. Ziel ist es, die vier Ablagestapel vom Ass bis zum König aufzubauen, jeden in einer Farbe. Auf den Spalten baust du absteigend in abwechselnden Farben – eine rote Sechs auf eine schwarze Sieben –, und eine Kartenfolge kann gemeinsam verschoben werden, solange sie schon in Reihenfolge liegt.
Eine leere Spalte ist Arbeitsfläche, und nur ein König (oder eine Folge, die mit einem König beginnt) darf hinein. Beim Durchgehen des Talons bekommst du je nach Modus eine oder drei Karten auf einmal; beim Drei-Karten-Modus ist nur die oberste Karte des Fächers spielbar, was Planung wichtiger macht.
Nicht jedes Spiel ist lösbar, deshalb sind unsere nummeriert: Die Nummer steht neben der Uhr, und mit „Replay“ wird genau dieses Spiel so oft neu ausgeteilt, wie du willst. Gibt es wirklich keinen Zug mehr, sagt dir das Spiel Bescheid, statt dich suchen zu lassen, und der Tipp-Button zeigt einen Zug, der dich voranbringt – einen, der eine Karte aufdeckt oder einen Ablagestapel füttert – statt irgendeines erlaubten Zugs.
Tipps für Klondike Solitaire
- Verdeckte Karten in den Spalten aufzudecken hat Vorrang. Befreie früh die größten Stapel.
- Leere eine Spalte nur, wenn du einen König hast, der hineinziehen kann.
- Tipp eine Karte an, um sie automatisch an die beste Stelle zu schicken, und mach ruhig Züge rückgängig, um Ideen auszuprobieren.