Marble Maze
Kipp dein Handy, und eine Glasmurmel rollt durch ein leuchtendes Labyrinth zum Zielring. Jedes Level ist ein neues, handliches Labyrinth, das breiter wird und Löcher zum Hineinfallen bekommt – ruhige Hände schlagen schnelle. Bleib unter der Par-Zeit für drei Sterne, jag Bestzeiten auf jedem Level und spiel jedes freigeschaltete Level erneut.
So spielst du Marble Maze
⌨️ Tastatur & Maus
- Pfeiltasten/WASD
- rollen
- R
- Level neu starten
- Enter
- nächstes Level
📱 Handy & Tablet
Irgendwo auf dem Brett ziehen, um die Murmel zu rollen (oder Handy neigen)
Steuerungsübersicht →- Kostenlos, ohne Anmeldung
- Läuft im Browser
- 📱 Neigungssteuerung
So funktioniert Marble Maze
Neig das Brett, und die Murmel rollt. Sie behält ihr Tempo, der Trick ist also, vor einer Ecke die Neigung zurückzunehmen, statt in die Wand zu steuern und auf das Beste zu hoffen. Auf dem Handy neigst du das Gerät selbst; am Computer übernehmen die Pfeiltasten dasselbe, und ein Finger, den du übers Brett ziehst, funktioniert wie ein Joystick.
Erreich den leuchtenden Ring, um das Level abzuschließen. Ab dem dritten Level gibt es Löcher: Fällst du hinein, kehrt die Murmel bei laufender Uhr zum Start zurück – sie kosten also Zeit, nicht das Level. Sie liegen nie auf dem Weg selbst, nur in den Seitengängen, also genau dort, wo man beim Übersteuern landet.
Jedes Level ist für alle dasselbe Labyrinth, Zeiten zu vergleichen lohnt sich also. Bleib unter der Par-Zeit für drei Sterne – die Levelkarte speichert deine Sterne und deine Bestzeit für jedes Level.
Tipps für Marble Maze
- Kleine Neigungen gewinnen. Die Murmel behält ihr Tempo, also nimm vor einer Kurve die Neigung zurück, statt an der Wand abzubremsen.
- Halte das Handy beim Antippen zum Start so, wie es bequem ist; diese Haltung gilt als waagerecht, und ⟲ setzt sie zurück.
- Die Löcher liegen in den Seitengängen, nicht auf dem Weg. Werd an Abzweigungen langsamer, damit du nicht hineinrollst.
- Hineinfallen kostet Zeit, nicht das Level. Du rollst zurück zum Start, und die Uhr läuft weiter.