Bladespin
Un tronco gira en la parte superior de la pantalla y cada toque lanza una cuchilla hacia él. La cuchilla se clava donde cae y desde ese momento gira con el tronco, así que la madera se va llenando a medida que juegas; y una cuchilla que golpea otra ya clavada rebota con un estruendo y termina la partida. Lanza todas las cuchillas de una fase y el tronco estalla. En el borde hay manzanas que dan bonificación si logras acertarlas; los troncos siguientes llegan con cuchillas ya clavadas, giran más rápido, se bambolean, se detienen y giran hacia atrás, y cada quinta fase es un tronco jefe que avanza a sacudidas. Un dedo, un segundo por lanzamiento y una puntuación que sube mientras tu sincronización aguante.
Cómo jugar a Bladespin
⌨️ Teclado y ratón
- Espacio
- Intro o Arriba
- lanza una cuchilla (o haz clic)
- Gratis, sin registro
- Se juega en el navegador
Cómo funciona Bladespin
Un tronco gira en la parte superior de la pantalla y tú tienes una pila de cuchillas abajo. Toca en cualquier parte para lanzar una: vuela en línea recta hacia arriba y se clava en el tronco en la parte inferior de su giro, y luego gira con él. El contador de la izquierda muestra cuántas cuchillas más pide esta fase.
La única regla es no golpear el acero. Si una cuchilla cae sobre otra que ya está clavada en el tronco, o justo al lado, rebota y la partida termina. A medida que el tronco se llena, los huecos se hacen más pequeños, así que espera a que un hueco llegue y lanza en él.
Lanza todas las cuchillas y el tronco estalla; el siguiente pide más cuchillas, puede traer algunas ya clavadas y gira más rápido: algunos se bambolean, otros se detienen y giran hacia atrás. Cada quinta fase es un tronco jefe que se sacude entre ráfagas de velocidad y quietud. Las manzanas del borde valen cinco puntos cada una, una fase superada da una bonificación y tu mejor puntuación se guarda en este navegador.
Consejos para Bladespin
- Fíjate en el hueco, no en las cuchillas. Lanza cuando el hueco más ancho esté a punto de llegar a la parte inferior del tronco.
- Una cuchilla tarda un instante en subir, así que lanza un poco antes de que llegue el hueco, más aún cuando el tronco gira rápido.
- Cuando el tronco se frena para girar hacia atrás, esa pausa es el momento más seguro para lanzar.
- En el tronco jefe, espera a que pase una ráfaga de velocidad y lanza en la quietud posterior.
- Vale la pena ir a por las manzanas al principio de una fase, mientras el tronco aún tiene mucha madera libre.
- Nunca lances dos veces con prisa. Un lanzamiento limpio cada vez mantiene viva la partida.