Hookline
La ville sombre sous les eaux et la seule issue est au-dessus. Maintiens pour lancer un grappin sur le mât, la grue ou le ballon captif le plus proche, balance-toi le long de l’arc et relâche au sommet pour t’envoler. La corde s’enroule toute seule tant que tu tiens bon : c’est un accrochage tardif et un lâcher tardif qui transforment une chute en hauteur. Les anneaux suspendus entre les tours rapportent des points et te propulsent vers le haut ; les lames rotatives et l’inondation, qui ne cesse jamais de monter, sont ce qui met fin aux parties.
Comment jouer à Hookline
⌨️ Clavier et souris
- Space/W/↑
- maintenir pour s’accrocher, relâcher pour s’envoler
📱 Téléphone et tablette
Maintiens ton doigt n’importe où sur l’écran pour t’accrocher, relâche pour t’envoler
Guide des commandes →- Gratuit, sans inscription
- Se joue dans le navigateur
Comment fonctionne Hookline
Il n’y a qu’une commande : maintenir. En maintenant, tu lances un grappin sur le meilleur mât, la meilleure grue ou le meilleur ballon devant et au-dessus de toi — la ligne pointillée te montre lequel avant d’appuyer — et la corde se tend. Relâche et tu gardes la vitesse et la direction que t’a données le balancement. Tout le jeu est là : quand t’accrocher, et quand lâcher.
Tant que tu tiens, la corde s’enroule toute seule. C’est comme ça que tu montes : un grappin lancé tard, près du bas de ta chute, passe tout le balancement à te tirer vers le haut, alors qu’un grappin lancé trop tôt par panique ne fait que freiner la chute. Lâche pendant que tu montes et que tu vas vers l’avant, et l’arc te propulse vers le mât suivant ; tiens au-delà du sommet et le balancement te ramène d’où tu viens.
L’inondation monte dès le début de la partie et ne s’arrête jamais : le sol vient toujours à ta rencontre. Les anneaux tendus entre les tours ajoutent de la distance et te donnent un coup de pouce vers le haut, et au bout d’un moment, des lames rotatives apparaissent dans les trous. La distance, en mètres, est ton score, et ton record est enregistré dans ce navigateur.
Astuces pour Hookline
- Accroche-toi tard. La corde s’enroule tout le temps que tu la tiens, alors un grappin lancé juste avant le point le plus bas de ta chute se transforme en hauteur plutôt qu’en simple sauvetage.
- Lâche au sommet du balancement, quand tu montes et que tu vas encore vers l’avant. Tenir plus longtemps te ramène en arrière et te fait perdre la vitesse que tu viens de gagner.
- La ligne pointillée montre le mât que ton grappin va prendre : tu sais toujours ce que tu vises avant d’appuyer.
- Les anneaux valent doublement le détour : ils rapportent des points et te poussent vers le haut, la hauteur la moins chère du jeu.
- La vitesse, c’est la sécurité. L’inondation monte à un rythme fixe, donc plus tu avances à chaque balancement, plus la partie dure.