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Azione arcade

Backfire

Sei un nucleo in mezzo a un anello di torrette, con un unico scudo su un perno e nient’altro. Punta lo scudo verso un proiettile in arrivo e quello si gira a velocità doppia, dritto verso la torretta che l’ha sparato: è l’unico modo per abbatterne una. Lo scudo ruota con un certo peso, quindi devi scegliere un lato prima che arrivi il colpo, e se sbagli paghi. Prendi un proiettile al centro dello scudo ed è una parata perfetta: punti doppi e un’onda che respinge tutto ciò che si sta avvicinando, la risposta giusta quando arrivano due colpi insieme. I proiettili viola si girano solo sul centro luminoso; quelli gialli al ritorno si dividono in due e possono distruggere due torrette. Le tacche intorno allo scudo mostrano cosa sta arrivando e quanto è vicino. Tre colpi al nucleo e l’ondata ha la meglio.

Come si gioca a Backfire

⌨️ Tastiera e mouse

←/→/A/D
ruota lo scudo

📱 Telefono e tablet

Trascina ovunque: lo scudo punta verso il tuo dito

Guida ai comandi →
  • Gratis, senza registrazione
  • Si gioca nel browser

Come funziona Backfire

Sei il nucleo al centro di un anello di torrette e tutto ciò che hai è uno scudo su un perno. Puntalo verso un proiettile in arrivo e quello si gira al doppio della velocità con cui è arrivato, volando di nuovo verso il bordo; un proiettile respinto è l’unica cosa che distrugge una torretta. Abbatti tutte le torrette e arriva l’ondata successiva, più veloce e con più torrette.

Lo scudo ruota con un peso invece di scattare subito in posizione, ed è questo che rende il gioco un gioco: con proiettili in arrivo da due lati devi sceglierne uno e accettarne le conseguenze, a meno di prenderne uno al centro dello scudo. Quella è una parata perfetta: vale il doppio e lancia un’onda che respinge tutti gli altri proiettili in avvicinamento, la via d’uscita quando sei messo alle strette. Due tipi chiedono più di un rapido colpo di polso. Il proiettile viola è pesante e si gira solo sul centro luminoso dello scudo: se lo prendi con il bordo viene solo respinto un po’ e poi torna alla carica. Quello giallo al ritorno si divide in due, quindi deviarlo dove ci sono due torrette vicine le abbatte entrambe.

Il nucleo regge tre colpi. Ogni deviazione di fila senza subire colpi fa salire un moltiplicatore fino a ×5, e ripulire un’ondata dà un bonus che cresce con il numero dell’ondata, quindi il punteggio premia una difesa pulita, non la semplice sopravvivenza. Il tuo record resta salvato in questo browser.

Consigli per Backfire

  • Girati verso il colpo che arriverà per primo, non verso quello che sembra più vicino: un proiettile lento partito da lontano può aspettare.
  • Lo scudo ha un peso. Inizia la rotazione presto e lascia che arrivi insieme al proiettile, invece di strattonarlo all’ultimo momento.
  • I proiettili viola si girano solo sul centro bianco dello scudo, quindi serve una mira precisa, non un bordo fortunato.
  • I proiettili gialli tornano indietro in coppia. Deviane uno quando due torrette sono vicine sul bordo e cadono entrambe.
  • Ogni deviazione senza subire colpi alza il moltiplicatore, quindi un’ondata pulita vale più di parecchie giocate alla bell’e meglio.
  • Prendere un proiettile al centro dello scudo è una parata perfetta: punti doppi e un’onda che respinge tutto ciò che è vicino. È l’unica via d’uscita quando arrivano due colpi insieme.
  • Le tacche intorno allo scudo sono i colpi in arrivo e crescono man mano che si avvicinano: leggi quelle invece di cercare con gli occhi i proiettili.

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