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⌨️ Mouse — trascina all’indietro e rilascia per tirare
Azione arcade

Bowclash

Un duello di tiro con l’arco uno contro uno tra due colline. Trascina all’indietro da qualsiasi punto dello schermo come se tendessi la corda di un arco — quanto tiri decide la potenza, la direzione decide l’angolo — e lascia andare. La tua freccia vola con un vero arco e il vento la spinge, quindi un tiro lungo richiede di leggere le raffiche oltre alla distanza. Poi tocca al tuo rivale, e guardi la sua freccia arrivare verso di te. Un colpo alla testa fa più male di tutti, al corpo meno, alle gambe ancora meno, e il primo arciere che cade perde. Vinci un duello e il rivale successivo si piazza più lontano, mira meglio e porta un vento più forte; le frecce che si avvicinano a un arciere rallentano quasi fino a fermarsi, così vedi andare a segno ogni colpo.

Come si gioca a Bowclash

⌨️ Tastiera e mouse

Mouse
trascina all’indietro e rilascia per tirare

📱 Telefono e tablet

Trascina all’indietro da qualsiasi punto e lascia andare per tirare — la linea punteggiata mostra l’inizio del volo

Guida ai comandi →
  • Gratis, senza registrazione
  • Si gioca nel browser

Come funziona Bowclash

Tu e un arciere rivale state su due colline e tirate a turno. Al tuo turno, appoggia un dito in qualsiasi punto e trascina all’indietro, come se tendessi la corda di un arco: più tiri, più il colpo è forte, e la freccia vola nella direzione opposta al tuo gesto. Una linea punteggiata mostra la prima parte del volo; dove cadrà dipende dal tuo occhio. Lascia andare per tirare.

Ogni freccia scende ad arco e il vento la spinge — il pannello in alto mostra la sua direzione e la sua forza, e le raffiche crescono a ogni duello. Una freccia alla testa toglie circa metà della vita di un arciere, una al corpo circa un quarto, una alle gambe meno. Quando una freccia si avvicina a un arciere, il tempo rallenta così la vedi andare a segno.

Anche il rivale mira: il suo primo tiro è di assaggio e poi si avvicina sempre di più, quindi chiudi il duello in fretta. Porta la sua vita a zero e vinci il duello; recuperi un po’ di vita e il rivale successivo si piazza più lontano, mira meglio e affronta un vento più forte. Se perdi tutta la vita, la partita finisce. Il tuo record di duelli vinti resta salvato in questo browser.

Consigli per Bowclash

  • Trova un tiro che va a segno, poi ripetilo con piccole modifiche. Una minima variazione d’angolo sposta di molto la freccia in fondo alla traiettoria.
  • Leggi il vento prima di ogni tiro. Controvento, mira più in alto e tendi di più; col vento a favore, tendi di meno.
  • Mira alla testa. È piccola, ma una freccia lì vale quanto due nel corpo.
  • Il primo tiro del rivale in un duello è di assaggio. Sfrutta i tuoi primi due turni per colpire prima che prenda le misure.
  • Un tiro alto a parabola è più facile da calcolare col vento di uno teso e veloce, ma lascia al vento più tempo per spingere.
  • La tua guida punteggiata mostra solo l’inizio del volo; impara quanto più in là porta la freccia ogni tensione.
  • Dopo ogni duello recuperi un po’ di vita, quindi anche una vittoria sofferta conta.

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