Voltwing
Uno sparatutto spaziale a scorrimento verticale pensato per il telefono tenuto dritto. Trascina in qualsiasi punto dello schermo e il tuo caccia segue il movimento — il dito non copre mai la nave — mentre le sue armi sparano da sole. Solo il piccolo nucleo rosso al centro può essere colpito, così ti infili in varchi nel fuoco nemico che sembrano fin troppo stretti. Gli squadroni arrivano a ondate: dardi che zigzagano, tuffatori che si girano per darti la caccia, cannoniere che tengono una linea e sparano, trottole che riempiono lo schermo di anelli di fuoco. Ogni ondata superata lascia cadere un nucleo di energia che allarga le tue armi fino a cinque livelli, uno scudo incassa un colpo al posto tuo e ogni sei ondate arriva una portaerei con schemi tutti suoi.
Come si gioca a Voltwing
⌨️ Tastiera e mouse
- Mouse
- la nave segue il cursore
- WASD/frecce
- vola
📱 Telefono e tablet
Trascina ovunque — la nave segue il dito senza starci sotto; spara da sola
Guida ai comandi →- Gratis, senza registrazione
- Si gioca nel browser
Come funziona Voltwing
Il tuo caccia spara da solo, sempre; il tuo unico compito è decidere dove si trova. Sul telefono, appoggia un dito in qualsiasi punto e trascina: la nave si muove con il dito, un po’ più in là, così con il pollice in fondo allo schermo puoi portarla ovunque senza coprirla. Sul computer la nave segue il mouse, oppure puoi pilotarla con WASD o le frecce.
Solo il piccolo nucleo rosso al centro della nave può essere colpito. Le ali e il bagliore non contano, quindi i varchi nel fuoco nemico sono più larghi di quanto sembrino. Hai tre navi; un colpo te ne costa una, abbassa le tue armi di un livello e spazza via i proiettili tutt’intorno a te per ripartire da capo.
Ogni ondata superata lascia cadere un nucleo di energia segnato con P, e anche alcuni nemici ne lasciano uno. Ogni P allarga le tue armi, fino a cinque livelli; uno scudo, segnato con S, incassa un colpo al posto tuo. I dardi scendono a zigzag lungo lo schermo, i tuffatori piombano giù e poi si girano per darti la caccia, le cannoniere tengono una linea e ti sparano, e le trottole lanciano anelli di proiettili. Ogni sesta ondata è una portaerei con tre schemi che diventano più feroci a metà della sua vita. Le gemme dorate lasciate dai nemici valgono punti e vengono attirate verso di te alla fine dell’ondata. Il tuo record resta salvato in questo browser.
Consigli per Voltwing
- Guarda il nucleo rosso, non la nave. Solo il nucleo può essere colpito, quindi un varco che sembra troppo stretto spesso è abbastanza largo.
- Tieni il pollice in basso sullo schermo. La nave si sposta più del dito, quindi piccoli movimenti ti portano lontano.
- Stai sotto ciò che vuoi abbattere. Le tue armi sparano solo verso l’alto, e quelle larghe richiedono che tu stia vicino al centro.
- Gli anelli di una trottola hanno dei varchi. Passa presto attraverso un varco invece di schivare di lato all’ultimo momento.
- I tuffatori mirano dove ti trovi quando si girano. Muoviti proprio mentre si girano e ti sfrecceranno accanto.
- Raccogli ogni P. Ognuna allarga le tue armi, e ogni colpo subito te ne toglie una.
- Contro una portaerei, resta in basso al centro: lì i suoi anelli sono più larghi, e puoi scivolare a sinistra o a destra attraverso i ventagli.