Tide Pipes
Turno da noite no quebra-mar. Cada atracadouro é uma confusão de cotovelos de aço e cruzamentos — toque num cano para girá-lo até a bomba chegar ao cais. Os tabuleiros sempre têm solução. Menos giros pagam mais, e o próximo turno é mais denso.
Como jogar Tide Pipes
⌨️ Teclado e mouse
- Setas/WASD
- selecionar
- Espaço/R
- girar
- Grátis, sem cadastro
- Roda no navegador
Como funciona Tide Pipes
A água entra pela bomba à esquerda e precisa chegar ao cais à direita. Cada casa é um trecho de cano — reto, cotovelo ou T — e tocar nele o gira um quarto de volta. Nunca falta nada: a rota está sempre lá, só embaralhada.
Siga a água, e não o tabuleiro inteiro. Comece na bomba, ajuste o primeiro cano apontando para onde quer ir e avance pela linha que está montando; os cruzamentos e ramais que não levam a lugar nenhum podem ficar tortos, não custam nada.
Cada atracadouro mostra um par — o número de giros com que a rota foi traçada. Igualá-lo significa que você achou o caminho pretendido, e não um cheio de voltas, e cada atracadouro lembra o seu menor número de giros.
Dicas para Tide Pipes
- O par é o número de giros com que a rota foi montada, então igualá-lo significa que você achou o caminho pretendido — não um caminho qualquer.
- Comece pela bomba e vá para fora. Cada cano certo reduz as opções do próximo.
- Todo tabuleiro tem solução e menos giros pagam mais, então pense antes de tocar.
- Cruzamentos de quatro vias ligam todos os lados e nunca precisam ser girados. Monte a sua rota em volta deles.